アーケードゲームの記事一覧
-

『影の伝説』大人になって知った「おまけ」の敗北感! 延々とさらわれるお姫様の思い出
2020.04.181986年4月18日にタイトーから発売されたファミコン用ソフト『影の伝説』は、忍者がさらわれたお姫様を救出に行くという、少年の心を湧き立たせるストーリーとは裏腹の難易度の高さで当時の子供たちを苦戦させました。
-

-

ドリキャス版『超鋼戦紀キカイオー』の魅力 20年経った今、新作に期待したい理由
2020.01.301998年にアーケード版が稼働を開始したロボット対戦格闘ゲーム『超鋼戦紀キカイオー』は個性豊かなロボットとパイロットたちが人気となりました。2000年にはドリームキャストに移植された同作品の魅力を語ります。
-

30年の時をこえる『アフターバーナーII』の魅力。今なお稼働する貴重な筺体も
2020.01.04かつて、1980~90年代にゲームセンターで大きな存在感を放っていたセガの「体感ゲーム」のなかでも、3Dシューティングゲーム『アフターバーナーII』は絶大な人気を集め、今なお現役で稼働する貴重な筺体も一部には存在しています。
-

【スペースハリアー】ありし日のゲーセンを「遊園地」に変えた、セガ体感ゲームの世界
2019.06.301985年に登場したセガのアーケードゲーム『スペースハリアー』が、ニンテンドースイッチ向けに配信開始されました。同作品は当時、ゲームセンターの空間そのものをワクワクさせる「体感ゲーム」シリーズのひとつでした。