ドラゴンクエストの記事一覧
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「鑑賞」だけで飽きない『ドラクエ』超秀逸デザインモンスター 鳥山先生に脱帽
2023.06.07『ドラゴンクエスト』に登場する、鳥山明先生がデザインしたモンスターはどれも魅力的です。なかでもファン人気の高い、「鑑賞」しがいのあるモンスターを選出しました。
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『ドラクエ』シリーズで微妙に違う「しんでしまうとは…」集 王様の容赦無さは共通?
2023.06.06「しんでしまうとは なにごとだ!」は、『ドラクエ』を象徴するセリフのひとつ。ですが、この文のまま使われているのは初代だけ。『II』や『III』だとどう違うのか。王様たちの個性も見えるそれぞれの言い回しに迫ります。
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「スライム」は本来強かった? 最弱イメージを受え付けた「戦犯」ゲームたち
2023.06.03コンピューターRPGにおける最弱モンスターといえば「スライム」を思い出す人も多いはず。ですが、元々のスライムはむしろ厄介な敵で、最序盤のやられ役ではなかったのです。果たしてどのゲーム作品が、「スライム=弱い」を印象付けたのか。
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『ドラクエ』ガッポリ儲ける「ズルい」カジノ攻略法 バグ利用して荒稼ぎ!
2023.05.31「ドラゴンクエスト」シリーズのカジノは何が好きですか? スライムレース? ポーカー? やっぱりスロット? でもなかには、賭け事は好きじゃないけど景品だけ欲しい、なんていう人もいます。そんな願いがあるためか、シリーズごとにガッポリ儲けるイカサマがあるようです。
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『ドラクエI』呪文だけで「竜王」は倒せるか? ハードすぎる戦いから「新しい物語」が生まれる?
2023.05.29『ドラゴンクエストI』は、1986年にファミコンで発売され、ロールプレイングゲームというジャンルをメジャーなものとした不朽の名作です。この作品、主人公の名前により、能力値が変わってきます。「魔法使いタイプ」の名前にすれば、呪文だけで竜王を倒せるでしょうか。
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『初代ドラクエ』なぜ主人公はカニ歩き? 低容量ゆえの「驚きの工夫」
2023.05.27ゲームのテクノロジーの進化は日進月歩で、内容や表現はどんどんリッチになっています。逆にファミコンではできることが限られていました。そんな時代の初代『ドラクエ』に秘められた驚きの工夫を紹介します。
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ドラクエおじさんが、戦闘中お世話になった「記憶に残るアイテム」3選
2023.05.26『ドラクエ』シリーズと言えば個性あふれる装備品も魅力のひとつ。そこで今回は、戦闘中に道具としても使用できた、便利な装備品やアイテムをご紹介します。ドラクエ大好きおじさんの心に残る、思い出深いアイテムとは?
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『ドラクエ』「中世ファンタジー」なのに、何でスロットマシンある? 時代錯誤な設定たち
2023.05.26中世(風)ファンタジー世界の金字塔である名作RPG「ドラゴンクエスト」シリーズ。しかし、実際の歴史と比べてみるとシリーズを通しておなじみの要素が意外に中世発祥のものではなかったりします。そうした要素をしっかりとファンタジーとしてなじませる「ドラクエ」の手腕を再確認しましょう。
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『ドラクエ』古参ファンが「違和感」を覚えた呪文の名前・3選 そのまんま過ぎてらしくない?
2023.05.22ギラ、ルーラ、ラリホー。「ドラクエ」の呪文といえば、不思議な語感でなんとなく効果と名前が覚えやすい絶妙なものが多くあります。でもなかにはなぜこんな名前になったのか、イメージと合わないものも。そんな納得のいかない呪文を紹介します。
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『ドラクエ』負け確定イベントと勘違い 「あまりに強すぎた強敵」3選
2023.05.21『ドラゴンクエスト』シリーズをプレイしていると、まれに遭遇する負け確定のイベント戦闘。ストーリーの都合上、普通のプレイヤーは絶対に勝つことのできない理不尽なバトルです。しかし、なかには通常の戦闘なのに「負け確定」と勘違いするほどの強敵も存在しました。