ゲームの記事一覧
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ファミコン少年が熱狂した「16連射」の始まりと終わり――ゲームライターが語る
2019.06.171980年代半ば、彗星のように現れた「高橋名人」の「16連射」が、ファミコン少年たちを熱狂させました。連射ブームはいつどのように始まり、なぜ終わったのでしょうか。
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「死にゲー」でも大人気の『SEKIRO』 その芸術的プレイがeスポーツに示す未来
2019.06.17忍者が主のため孤軍奮闘するアクションアドベンチャーゲーム『SEKIRO』は発売から10日で全世界で200万本を売り上げる快挙を成し遂げました。ファンから”死にゲー”と親しみを持って呼ばれている理由はその難易度からなのですが、その分、針を縫うような”巧みなプレイ”には賞賛の声が集まります。
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「たまごっち」現代版は婚活パーティーも? その進化と不変のコンセプト
2019.06.11平成の世を風靡した玩具のひとつ「たまごっち」は、令和の時代も健在です。その始まりと最新事情について、発売元のバンダイに聞きました。
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25周年迎えた『ときメモ』が、恋愛ゲームに起こした「革命」とは?
2019.06.101994年に登場した恋愛シミュレーションゲームの名作『ときめきメモリアル』が2019年、25周年を迎えます。現代においても新作タイトルが発表される同シリーズの「初代」作品は、多くのプレイヤーを驚かせた、特筆すべき魅力を放っていました。
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腕から『HADO』を出すバイト!? ゲームで稼ぐ新たな手段になるか
2019.06.08AR技術を使ったスポーツ『HADO』のテストプレイヤーとして、主に体を動かすことが得意な人を対象としたモニターアルバイトの募集が実施されています。プロゲーマーや実況配信にとどまらず、ゲームをプレイして稼ぐ新たな手段が生まれつつあるようです。
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「復刻ミニゲーム機」ユーザーが感じた魅力とは? 若い世代惹きつける新鮮さも
2019.05.272016年に往年の「ファミコン」を小型サイズで復刻した「ニンテンドークラシックミニ」シリーズを皮切りに、各社から復刻ミニゲーム機の発売があいつぎ、現在も引き続き新製品が登場しています。どのような点がユーザーに受け入れられたのでしょうか。
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来場者数は「コミケ」1日分に匹敵! 仮想空間で大盛況の「VRマーケット」とは?
2019.05.13バーチャル世界でアバターを身にまとい、バーチャル空間でコミュニケーションが取れるオンラインサービス『(VRchat)バーチャルチャット』で3Dモデルの展示、即売会『バーチャルマーケット』が開催され、回を重ねるごとに盛り上がりが白熱しています。
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『名探偵ピカチュウ』ヒットの秘密は「おじさん化」にあり?
2019.05.10日本が世界に誇るヒットコンテンツ『ポケモン』。初の実写映画『名探偵ピカチュウ』が話題です。ヒットの背景と楽しみどころを解説します。
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カードゲーム『UNO』異例のアナウンス、どういうこと? 背景に「ハウスルール」の存在
2019.05.09誰しもが一度はプレイしたことのあるカードゲームの定番『UNO』。このほど、『UNO』の開発元マテルが、公式ツイッターで正しいルールについてのアナウンスを行いました。その背景は何だったのでしょうか。
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今なお新ゲームが作られる『テトリス』 eスポーツ大会でも白熱するその魅力とは
2019.05.08落ち物パズルゲームの元祖『テトリス』は、今なお新作がリリースされ、世界中で広く親しまれています。海外では10年前よりテトリスのeスポーツ大会が開催されていて、回を重ねるごとに参加者が増えているというのです。