箭本進一の記事一覧
箭本進一
個性とパワーに溢れたコンテンツを愛するフリーライター。『機動戦士ガンダム』の洗礼を受けてロボット好きに。ゲームを選ぶ時もロボットものを最優先とする。『ガンダムVS』シリーズでの愛機は「ガンタンク」。著書にゲームレビュー本『超クソゲー』『超ファミコン』(共著)、ゲーム青春小説『放課後、ゲームセンターで』など。
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『FF12』20周年 早すぎた名作にやっと我々が追いついた話 世代的にもわかりみ深い?
2026.03.16『FF12』の自動戦闘システム「ガンビット」は、その斬新さから大きな話題を呼びました。発売から20年、AIとノーコードプログラミングの一般的になったいまこそ、改めてその楽しさを見いだせるという人は多いかもしれません。
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「ギャン」の真価は撤退戦? 装備を見直すと見えるコンセプトとコンペに負けたワケ
2025.06.30『ジークアクス』でも大いに見せ場のあったモビルスーツ「ギャン」、そのオリジナルは「近接戦重視」のほかに、もうひとつ別のコンセプトがあるように見えます。そしてそれは、慧眼としかいいようのないものでもありました。
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『ガンダム』遅れてきた新型機「ゲルググ」の不幸 ベテランが避けた理由はあの装備?
2025.05.26『機動戦士ガンダム』の最終決戦で、ベテランのパイロットは新型機「ゲルググ」を避けたといいます。もらえる新型機を避けて、わざわざ旧型機を使い続けた理由はどこにあるのでしょうか?
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3DS「すれちがい通信」まだすれちがえる? 全盛期だったあのころと2025年4月の現状
2025.05.08ゲーム機をかばんに入れて出かけると、誰かのアバターが遊びに来てくれる、程よい距離感で仲間とのつながりを感じられ、さらには歩いた歩数で健康も意識できる……先進的なサービスがニンテンドー3DSにありました。
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セガ『ハングオン』40周年 「体感」ブームはアーケードゲームになにをもたらした?
2025.04.07バイク型筐体にまたがり傾ける、操縦桿を倒すとコクピット風筐体も動く……80年代に登場した体感ゲームはブームとなり、そしてゲームセンターに何をもたらしたのでしょうか。
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ネタバレなんてもったいない! 語り継がれる記憶を消してもう1度プレイしたいゲーム
2025.03.06「記憶を消してもう一度プレイしたいゲーム」という定番の話題において、必ずといっていいほど名前の上がるタイトルなどを挙げていきます。記憶をなくしたい理由は、物語のトリックや衝撃展開のみではありませんでした。
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『ガンダム』どう見ても「ドム」です…令和には出でこないたぶんアウトな昭和のゲーム
2025.02.10『機動戦士ガンダム』はゲーム界にも大きな影響を与えました。昔は無許可でモビルスーツを出演させるようなこともあったのです。令和にはまず考えられない、当時のゲームにおける「ガンダムぽいなにか」を振り返ります。
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『ガンダム』ジオン軍パイロットとして一年戦争を生き延びるなら理想のMSはどれ?
2025.01.13TVアニメ『機動戦士ガンダム』の次回予告で毎回聞いた「君は生き延びることができるか?」を真面目に考えてみましょう。敗戦したジオン軍のパイロットは、どんな場所でどんなMSに乗っていれば、その可能性は高まるでしょうか。
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『ガンダム』まだだ、たかがア・バオア・クーが落ちただけだ! とはならなかったワケ
2024.12.31『ガンダム』の一年戦争は、宇宙要塞ア・バオア・クーの陥落からまもなく終結しました。ジオンは、無傷の本国や月面都市が残されているにも関わらず降伏したのです。ア・バオア・クーの陥落は、なぜ決定的だったのでしょうか。
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『ガンダム』スペースコロニーってこれまで何回落とされたの? 実は意外と少なかった
2024.12.26『機動戦士ガンダム』のジオン公国は戦争の初手でスペースコロニーを地球へ落としていますが、冷静に考えれば自分たち宇宙移民の生存圏を自らの手で減らす狂気の沙汰です。なぜそこまでしなければならなかったのでしょうか。