ゲームの記事一覧
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『FF7』3人目のヒロイン 「ティファVSエアリス」論争している場合じゃない?
2024.03.25『ファイナルファンタジーVII』の真のヒロインは「エアリス」か、「ティファ」か……。ゲームファンにとって永遠の難題ですが、実のところ同作にはほかにも魅力的な女性キャラがいました。特にシリーズ最新作の発売で脚光を浴びているのが、忍者少女の「ユフィ・キサラギ」です。
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「ゲームは何度もやり直せる」は、過去の話? 「ソシャゲ」登場後、プレイ体験は変化
2024.03.24今や世界中で親しまれているテレビゲームは、日常のストレスを発散したり、心を癒やしたり、達成感を味わったりと、さまざまな体験をもたらしてくれます。かつてゲームは「何度でもやり直しができるもの」と見られていましたが、近年、ソーシャルゲームの登場以後は認識が変わりつつあります。
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スーパーファミコンで発売された「謎の親子カセット」 見どころ満載も「あと一歩」だった?
2024.03.23今ではほとんど見かけませんが、1980年代から1990年代には、ゲームソフトの記録媒体として「ROMカセット」が多く使われていました。そのなかには長方形の一般的なカセットではなく、特殊な作りのカセットも見られたのです。今回はスーパーファミコン向けに登場した「親子カセット」を用いるゲームソフトを振り返ります。
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病院は潰せ! SFC『シムシティー』効率と理想の狭間で葛藤する街づくり「あるある」
2024.03.23市長となり「50万人都市」を目指すシミュレーションゲーム『シムシティー』はしかし、目標達成には冷徹な効率化が求められるシビアなゲームでもありました。初心者だった筆者が葛藤した、理想と現実の街づくりを振り返ります。
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「ファミコン大成功」の背後にアメリカの「大コケ」が? ゲームビジネスの基礎を作った任天堂
2024.03.211983年に発売された『ファミリーコンピュータ』の成功は、アメリカのゲーム業界による「大コケ」がなければ成し得なかったといわれています。任天堂はアメリカの失敗を踏まえ、現在まで続くゲームのビジネスモデルの基礎を作ったのです。
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NINTENDO64に堂々とついていた「謎の端子」 使うには「勇気」が必要だった?
2024.03.21NINTENDO64に備わった「謎の端子」の秘密とは?「はがさないでください」と書かれた警告シールを前に躊躇した1999年の冬にさかのぼり、ゲームを通して一歩を踏み出すことができた当時の体験談を振り返ります。
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「容赦ないグロ」「ゲームとして成立してない」安易にオススメできない名作ゲーム3選
2024.03.20計り知れないほどのゲームが世に出ているなか、名作なのに「周りにオススメできない」といわれている作品があります。今回は「トラウマ級の残酷描写」「単調な操作性」などの理由で、好き嫌いが分かれる名作ゲームを見ていきましょう。
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「パクリ? オマージュ?」賛否呼んだ人気ゲーム・3選 開発者が「リスペクト」を熱弁も
2024.03.19『Lies of P』『原神』『キューブクリエイター3D』……。いずれも今でこそ大人気のゲームですが、リリース当初は「他作品のパクリでは?」という指摘も相次いでいました。それぞれどんなゲームと比較されてしまったのか、覚えていますか?
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新作アクションRPG『俺だけレベルアップな件:ARISE』事前登録開始! 24年春正式サービス開始へ
2024.03.192024年1月にアニメ化されたウェブトゥーン作品『俺だけレベルアップな件』を題材にしたアクションRPG『俺だけレベルアップな件:ARISE』の事前登録が始まりました。
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危なすぎて最近の『ドラクエ』ではマイルドに? 気づいたら無くなってた「定番要素」
2024.03.18長い歴史のある「ドラクエ」シリーズには、いつの間にか見なくなった設定やシステムが存在します。そんな最近の「ドラクエ」シリーズからフェードアウトしつつある要素を振り返ります。