ゲーム雑学の記事一覧
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「イージーモードは小学生まで」はもう古い? 大人ゲーマーが1周回って「最低難易度」を選ぶ、切実すぎる事情
2026.05.05ひと昔前までは「ゲームのイージーモード」といえば、初心者や子供のためのものという風潮が強くありました。しかし2026年の現在では、かつて「ハード未満でクリアするのはプライドが許さない」「イージーを選ぶと負けた気持ちになる」と語っていたゲーマーたちが、イージーモードで遊ぶようになるという逆転現象が見られるようです。
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サンリオ、東映…巨大IP企業が「ゲーム」参入 委託ではなく「自ら立ち上げる」メリットは?
2026.05.02サンリオに東映と、強いIPを持つ企業のゲーム参入が相次いでいます。なぜ今、異業種の大手企業がゲーム市場へ乗り出すのか。その背景と勝算を探ります。
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「ゲーム系まとめサイト」が続々閉鎖… 崩壊は「スクエニの厳格対応」以前から起きていた?
2026.03.232026年3月、スクウェア・エニックスが誹謗中傷まとめサイトへの法的措置に踏み切ったことで、複数のゲーム系まとめサイトが相次いで閉鎖・休止に追い込まれています。しかし、これはスクエニの措置が引き金になっただけで、ゲーム系まとめサイトを取り巻く環境はより根深い問題が潜んでいるようです。まとめサイトはなぜ今、存続の危機に立たされているのでしょうか?
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「不気味の谷」の声もあった、旧『ドラクエ7』のムービー問題 同時代に「最適解」があった?
2026.03.09『ドラクエVII』のリメイク版が好評です。同時にかつての「あのムービー」が思い出されることもしばしば。あの時、「ドラクエ」はどうすればよかったのでしょうか?
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「できるなら2025年の価格で購入を」メモリ高騰、ゲーム機への影響は必至、「3年続く」可能性も
2026.01.062025年末、PC向けメモリが異常に高騰し、パソコン価格に異変が生じました。2026年はパソコン以外にもスマホやタブレット、そしてゲーム機にも大きな影響が発生すると見られています。新たに登場予定だったSteam Machineなど、メモリ価格がゲーム機に与える影響について考察します。
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なぜ「ゲームの映画化」が増えている? どちらの業界も「苦境」、チャンスに熱視線
2025.12.27世界的な興行が成功し、日本でも大ヒットを飛ばしているのが「ゲーム原作映画」です。『マリオ』『マインクラフト』などが多くの観客を集め、今後も『ストリートファイター』など有名作品の映像化が続きます。数字を見ていくと、盛んな映画化の背景には、ゲーム業界、映画業界それぞれの事情が明らかになってきます。
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アニメやゲームの「リメイク連発」が経済的に正しすぎた話 制作力の低下じゃなかった
2025.12.27ここ数年、アニメやゲームで過去作のリメイクやリブートが目立ちます。「新作が作れないのか」という声もある一方で、制作コストの高騰と購買力世代へのマッチングという、経済的な合理性が背景にあるようです。
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復活する『炎のチャレンジャー』が視聴者参加型でないワケ 元・参加者だった筆者が現場で聞いた「本音」
2025.12.10スペシャル番組として人気バラエティ『炎のチャレンジャー』が令和に復活します。かつての視聴者には話題騒然のようですが、令和版には平成版とは違った部分がありました。
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「小遣いでは買えなかった」スーファミ時代の高額ソフトに多くの「体験談」 ゲームの「価値」考えさせられる
2025.12.03マグミクスが配信した、現在と過去のゲームソフト価格に関する記事に、多くの反響が寄せられています。読者からは特に「スーファミ時代の高額ソフト」についての具体的な思い出や、現代の価格感覚との比較に関する意見が数多く寄せられました。
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新作ポケモン「8128円」は高い? ゲーム史上「ソフトが異様に高額だった時代」とは
2025.11.15新作ゲームが次々と発表されるなか、ネット上では「ゲームソフトの価格が高い」という声が目立ちます。確かに現在は1本あたり1万円近くするものもありますが、かつてはそれ以上にソフトが高額だった時代も存在しました。