ゲーム雑学の記事一覧
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CMが記憶に残る!「独特なサウンドロゴ」のゲーム会社は現在どうなってる?
2023.05.25ファミコン全盛期において、サウンドロゴが印象的な「タイトー」「ハドソン」のCMがよく放送されていました。あのメーカーがどうなったか、ご存知でしょうか?
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『FF』「防御力」ってそもそも何? 『ドラクエ』「守備力」との違いは? RPGのナゾ
2023.05.04RPGやファンタジーゲームで欠かせないのが、キャラの打たれ強さなどを示す「防御力」。一見分かりやすい単語に見えますが、よくよく考えてみるとゲームごとに異なる定義を持つ言葉でもあります。数々の名作RPGにおいて防御力が何を意味する言葉なのか、一緒に想像してみませんか?
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ファミコン世代に衝撃! 老舗ゲームメーカーが倒産したワケ
2023.04.13ゲーム業界には大ヒット作を多数生み出しながらも倒産してしまった企業が数えきれないほど存在します。誰もが知っている名作をリリースした有名企業でさえ倒産に追い込まれることも……。まだまだ新作を遊んでみたかったゲームメーカーをご紹介します。
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「MP=マジックポイント」←実は違う?「読み方を間違えがち」ゲーム用語
2023.03.03RPGにつきものなのが、魔法や特技などを使うための”リソース”。代表的なものが『ドラクエ』のMPですが、実は「マジックポイント」ではないのはご存じでしたか?「PP」や「WP」など、読み方すら分からないままクリアしてしまうことすらあったRPGの”難読リソース”を振り返ります。
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ファミコンブームのなか消えた「ディスクシステム」 おもちゃ屋を助ける目的もあったが
2023.02.21ファミリーコンピュータの誕生から今年で40周年を迎えます。ファミコンではさまざまな周辺機器が登場しましたが、そのなかでも最も大きな存在感を放っていたのがディスクシステムです。『ゼルダの伝説』や『メトロイド』など数々の名作を生み出したディスクシステムはなぜ生まれ、そして消えていったのでしょうか?
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ゲームの「ボイス」はアリ? ナシ? メリットの一方「イメージと違った」問題も
2023.01.25今日では当たり前のものとなっているゲームのボイス。しかしメリットばかりではなく、声が付いたことで歯がゆくなってしまうケースも時には見られます。ボイスはアリなのか? ナシなのか? ゲーマーに与えてきた影響や体験をあらためて振り返ります。
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「はがねのつるぎ」が中盤戦の合図! RPGで「アガる」定番要素4選
2023.01.20『ドラクエ』や『FF』を始めとするRPGの数々は、なぜ多くのプレイヤーを魅了したのか? それは、名作とされるRPGには必ず「プレイヤーがワクワクする瞬間」が用意されているからです。往年の名作が当時のゲーム少年たちを魅了した「ワクワク」のなかから、4つの要素を振り返ります。
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ゲームソフトは高い? 安い? 立場によって割れる意見
2023.01.08時代によってゲームソフトの価格はある程度上下しますが、小中学生が気軽に買える額ではありませんでした。しかし大人の娯楽として考えると、むしろコスパの良さが光ります。ゲームソフトは高いのか、安いのか。それぞれの意見に迫ります。
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「100時間もこのゲームをプレイしているだと…」唐突に訪れる「賢者タイム」あるある4つ
2023.01.03好きなゲームとなると時間を忘れ、熱中してしまいます。しかし、ふと「プレイ時間100時間」という表示が目に入ると、「こんなにも時間を費やしたのか……」と現実に戻され、熱中からの落差でひどく落ち込むことがあります。「それはあなただけではないよ!」とエールを送るべく、ゲームにおける「あるある賢者タイム」を思い出してみます。
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信じられない!新作が実現し、ファンが「集団幻覚」だと思ったゲーム3選
2022.12.30実際には存在しないものを、大勢が同様に知覚することを「集団幻覚」と言います。近年では、「実際には発表されていないコンテンツの新作を、あたかも存在するかのように錯覚すること」としても使われるようになりました。ゲームにおいても、SNSでさまざまな「集団幻覚」が飛び交うなか、「実現化」した作品もあるようで……?