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「LINEマンガ」2025年第2四半期に日本モバイルアプリ収益ランキングでトップに

「LINEマンガ」が2025年第2四半期に日本のモバイルアプリ収益ランキングで首位を獲得しました。

クリエイティブな広告アプローチが注目を集める

「LINEマンガ」のアイコン
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 日本のデジタル広告市場が急成長を続けるなか、「LINEマンガ」が2025年第2四半期に日本のモバイルアプリ収益ランキングで首位を獲得しました。

 日本の各業界やブランドは、これまでにない速さでDXを推進しています。2025年上半期には日本のデジタル広告費総額が35億ドルに達し、インプレッション数は1兆3000億を突破。オンラインチャネルは今やブランドを成長させるための重要な場となっています。

 多くのプラットフォームのなかでも、LINEは「国民的プラットフォーム」としての地位を維持。高いユーザー浸透率から広告インプレッション数のシェアは48%を占め、日本で最も主要な広告出稿チャネルとなっています。

 2025年上半期の日本における広告費総額35億ドルのうち、ゲーム、メディア&エンタメ、ショッピング、求人情報・教育の4大業界が市場を牽引しており、これら4業界で日本のデジタル広告費総額の約55%を占めています。これはこれらの業界のユーザー注目度の高さを示すとともに、ブランド間での顧客獲得競争の激しさを浮き彫りにしています。

 2025年4月に「LINEマンガ」はリリース12周年を記念して期間限定のプロモーションを実施しました。これが功を奏してユーザーの消費を強く刺激した結果、2025年第2四半期の収益が前期から14%増加し、日本におけるマンガアプリ収益ランキングとモバイルアプリ収益ランキングの両方でトップになりました。

 2025年6月現在、「LINEマンガ」の世界累計収益は30億ドルに迫り、世界で15番目にこの重要なマイルストーンに到達した非ゲームアプリとなっています。2024年8月には国内アプリ累計ダウンロード数が5000万を突破しており、その人気の高さがうかがえます。

「LINEマンガ」は「コンテンツ自体が広告」という独自の戦略を展開。人気マンガコンテンツから印象的なシーンを選び、セリフ音声とBGMを付けて「半動画」に変換することで、短時間でユーザーの注目を集め、TikTokなどのモバイルコンテンツプラットフォームで効率的に拡散させています。この戦略が「LINEマンガ」の継続的な成長を支える重要な要素となっているようです。

(マグミクス編集部)

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