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ゲームやパソコンソフトの「コピー屋」が堂々営業していた時代… 終わりが見えない海賊版問題

1980年代半ばまでの日本国内では、ゲームやパソコンソフトのコピーは当たり前のように行われていました。そんな時代がどのようにして終わったのか、そして現在はどうなっているのでしょうか。

かつてのゲームやパソコンソフトは「コピーし放題」?

1986年に発売された「ディスクシステム」とファミコン本体を接続した状態(マグミクス編集部撮影)
1986年に発売された「ディスクシステム」とファミコン本体を接続した状態(マグミクス編集部撮影)

 日本ではかつて、ゲームやパソコンソフトのコピーは当たり前のように行われていた時代がありました。1980年代には、街で「コピーできます」と、看板を出していた店すらありました。そんな時代が、どのようにして終わったのでしょうか。ファミコン世代の筆者は、「コピー蔓延の時代」とその終焉を目の当たりにしてきました。

 いまから40年前の1986年2月21日、「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」(以下、ディスクシステム)が発売されました。当時大人気だった「ファミリーコンピュータ」のカセットは高価で、子供が簡単に買ってもらえるものではありませんでした。そんな折に登場したディスクシステムは、本体とディスク1枚さえあれば1回500円で新しいゲームに書き換えることができました。当時としては画期的なこのシステムを、必死になって親にねだったことを思い出します。

 どうにかディスクシステムを買ってもらってしばらく経ってから、「安いディスクがあってそれにコピーしてもらえる」とのうわさが学校で流れ始めました。実は当時「バックアップ活用テクニック」という雑誌でディスクのコピー方法が紹介されており、ディスクカードの模造品やコピーマシンが製造され、街の電器屋やファミコンショップが導入していたのです。

【画像】「えっ」「コピー用じゃないよね?」これがディスクシステムに密かに仕込まれていた「謎の端子」です(3枚)

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