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「スイッチ後継機」に欲しい機能・改善点 3位「ロード時間短縮」、2位「画質」、1位は?【アンケート】

「画質向上」「処理能力向上」を抑えた1位は?

「スイッチ後継機」に高性能を求める一方、「互換性」を求める声が最多数に
「スイッチ後継機」に高性能を求める一方、「互換性」を求める声が最多数に

●第3位:「ロード時間の短縮等、処理速度の向上」(21票)
 続いては、「ロード時間の短縮等、処理速度の向上」を望む声が第3位にランクインしました。「プレイの快適さ」に直結する部分なので、重要視する人が多いのも頷けます。

 ロード時間の許容範囲は人によって差があるものの、かかる時間だけでなく、その頻度も重要です。例えば、ゲーム全体で数回しかないムービーのロード時間がちょっと長い程度なら、許容範囲と考える人も少なくないでしょう。一方で、RPGのメニュー画面のように、頻繁に遷移する部分でロード時間が発生すると、プレイ意欲そのものを削ぐ結果に成りえません。

 肝心のゲーム自体は面白くても、ロード時間や処理速度に問題があると、食指が動かなかったり次回のプレイが消極的になったりと、さまざまな問題が生まれます。ゲームを気兼ねなく遊ぶためにも、「ロード時間の短縮等、処理速度の向上」は非常に大事なポイントです。

●第2位:「画質&描画能力の向上」(25票)
「画質&描画能力の向上」を要望する声は、第2位に食い込みました。第3位はプレイの快適さに直結する要素でしたが、こちらは「プレイ体験の質」に関わる部分。それだけに、しっかりとした進化を求める気持ちも分かります。

 スイッチは独占ソフトも多いものの、ほかのプラットフォームを含むマルチ展開がやはり多く、そのため画質や描画を比較される機会が少なくありません。同じゲームなら、より美しい画面のほうが嬉しいのは当たり前の話です。

 また比較しなくとも、画面にアラが目立ったり、キャラクターの動きが滑らかではなかったら、それまで没頭していた気持ちが一気に冷めてしまいます。せっかくゲームの世界に埋没していたのに、性能面で現実に引き戻されるのは、実に悲しい事態です。

●第1位:「前世代機ゲームタイトルとの互換性」(34票)
 第3位、第2位ともに高性能を求める要望が支持されましたが、意見が最も集まったのは「前世代機ゲームタイトルとの互換性」でした。「スイッチ後継機」の前世代、つまりスイッチのゲームも遊べるようにとの要望が、今回のアンケートでは最重要項目となった模様です。

 任天堂の場合、後方互換性を備えるかどうか、一貫して決まってはいません。据え置き機では、ファミコンからゲームキューブまで後方互換の機能は備えておらず、Wiiでゲームキューブソフトに対応、そしてWii UでWiiソフトに対応しました。

 またスーパーファミコンは、「スーパーゲームボーイ」を使えばゲームボーイソフトがプレイ可能。そしてゲームキューブも、「ゲームボーイプレーヤー」を介してゲームボーイ/アドバンスのゲームが遊べます。

 一方で任天堂の携帯ゲーム機は、基本的にひとつ前の世代に対応した後方互換性を備えていました。ニンテンドーDSのみ、上位モデルでは互換性が廃止されたものの、ニンテンドー3DSも含めてなんらかの形で互換性を有しています。

 過去の実績を踏まえると、後方互換を備えていない場合もあるものの、望みがないとも言えません。スイッチユーザーの引継ぎを狙いたいなら、後方互換性の有無が重要なのは、今回のアンケート結果を見ても明らか。そうした要望を任天堂がくむのかどうか、今後注目を集めるポイントのひとつとなりそうです。

※本アンケート企画は意識調査の一環として行ったもので、アンケート対象の優劣や良し悪しを判断するものではありません。

(臥待)

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