名作RPG「ウィザードリィ」に何が起こった? 「権利譲渡」で情報が錯綜、今後への影響は
ATARIが『ウィザードリィ』初期5作品の権利を取得したと発表し、ゲームファンに衝撃が走りました。日本では『Wizardry Variants Daphne』や『ブレイド&バスタード』が人気を博すなか、この権利移譲は今後の展開にどんな影響をもたらすのでしょうか?
「初期5作品」の権利めぐり、情報が錯綜?

2026年5月7日、ATARIが『Wizardry』シリーズの初期5作品に関する契約上の権利及び関連する知的財産を取得したと発表しました。現在日本で『Wizardry』はライトノベル『ブレイド&バスタード』やゲームアプリ『Wizardry Variants Daphne』が展開されています、果たして影響はあるのでしょうか?
1981年にサーテック社がAPPLEII用に発売した3DダンジョンRPG『Wizardry』(以下、ウィズ)は、ファミコンなどのゲーム機にも移植され、日本でも多くのファンを獲得した名作として知られています。日本国内でメディアミックスが行われた最初期の作品としても知られており、小説『隣り合わせの灰と青春』(著:ベニー松山)や石垣環氏によるコミカライズなどがファンの心をつかみ続けてきました。
今も「ウィズ」を愛好する方は多く、ゲームアプリ『Wizardry Variants Daphne』は人気を博し、ライトノベル『ブレイド&バスタード』(著:蝸牛くも)は今後のアニメ化も発表されています。
しかし、少々気になる動きがあったのも事実です。先に紹介したベニー松山氏が手掛けた「ウィズ」小説4作品が、4月30日をもってKindleストアでの配信を終了していました。この事から考えても、「ウィズ」の権利関係で何かしらの動きがあったことは明らかだったのです。
7日の発表は、当初はATARIが日本で「ウィズ」を展開するドリコムから権利を獲得したという「誤報」があったため、大きな衝撃と混乱を引き起こしましたが、ドリコム側からはすぐに「そのような事実はない」と発表され、誤報もすでに修正されています。ドリコムは熱意を持って「ウィズ」の展開を行なっており、現状で権利を手放すことは無いと言えるでしょう。



