『神之塔:New World』ストーリーは原作を忠実に再現、省略されていた出来事も描かれる!【開発者インタビュー】
会社員や学生も、自分のペースで楽しめる!
――『神之塔:NEW WORLD』を、ファンにどのように楽しんでほしいと考えていますか。
チョン・ヨンサン氏:既存のゲームとは異なり、本作は戦闘のステージに挑むためのチケットといった概念がないため、常に挑戦し続けることができます。保有しているキャラクターをチームに編成するときの組み合わせも自由なので、自分好みのチームを探す楽しみも感じてほしいです。
また、1日に長い時間を投資しなければならないゲームではないため、会社員や学生も各自のペースに合わせてプレイできると思います。1日に30分~1時間程度でもゲーム進行の遅れを気にすることなく着実に楽しめるので、ぜひ遊んでみてください。
ほかにもキャラクターの鑑賞画面や、タップをすると反応が見られる機能、好感度を上げると別の会話や追加モーションが解放される機能も用意しています。プレイヤーがキャラクターと相互に関われるようなコンテンツも充実していますので、気軽に楽しんでいただければと思います。
――最後に、ゲームのリリースを楽しみにしている読者へのメッセージをお願いします。
チョン・ヨンサン氏&キム・ヨンウォン氏:『神之塔』の13年に及ぶ連載の歴史を集大成する、という気持ちで一生懸命準備してきました。原作を知っている方にとっては、初めて物語に触れたときの気持ちを呼び起こすきっかけになればと思います。簡単に安定して楽しめるゲームとして準備したので、原作を知らない方にも、魅力的なキャラクターとおもしろいストーリーを中心に『神之塔』の世界観を楽しんでいただきたいです。最後の仕上げまでしっかりしてリリースできるよう、またリリース後も着実にいい運営を続けられるように努力しますので、応援のほど、よろしくお願いいたします。
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(ハシビロコ)