『パトレイバー EZY』メカニカルデザイン担当とCG監督が語る「メカ中心」制作の舞台裏
新作アニメ『機動警察パトレイバー EZY』の、メカニカルデザインを担当した海老川兼武氏とCG監督の森泉仁智氏が語る制作の舞台裏のお話です。
『EZY』で躍動する数々のレイバーの、制作の舞台裏

HEADGEAR制作の完全新作アニメーション『機動警察パトレイバー EZY(イズィー)』が、2026年5月15日(金)より全3章構成で順次劇場公開となります。そのメカニカルデザインを担当した海老川兼武氏と、CG監督を務めた森泉仁智氏の、監督・出渕裕とともに積み上げた制作の舞台裏を明かすオフィシャルインタビューが到着しました。
海老川氏はEZY版「零式」の制作について、「イングラム」の後継機とわかるスタイリングへの調整を軸に語っています。過去の立体物で見られた異形なバランスを抑えつつ、出渕監督監修のもとでブラッシュアップを重ねたとか。CGならではの課題として人物とのスケール感の調整も挙げており、コックピット周りの対比処理が最も難しかったと明かしました。
森泉氏は「イングラム」の3Dモデル制作において、出渕監督のOKがなかなか出ず何度も修正を繰り返したエピソードを明かしています。イングラムは特に、内部構造まで理屈の通った設定状態があり、そこを加味して3Dが可動するように作っているそうです。また、作画のキャラクターとCGのレイバーが画面上で乖離しないよう、コマ抜きをメインとした動き作りや、セルになじむ質感表現など、複数の観点から調整を行ったといいます。
新作の「パトレイバー」はどのように動き、どのような姿を見せてくれるのか。おふたりの話から、その一端が伝わってきます。
本作『機動警察パトレイバー EZY』は、おなじみ「パトレイバー」シリーズの新作アニメーション作品です。労働人口減少の一途を辿る2030年代の日本が舞台で、AI技術による自動化が進んだ社会において、かつて最先端技術だった汎用人間型作業機械「レイバー」は、社会基盤を支える一部として定着する一方、自立型ロボットへの代替が進み、もはや時代遅れとなりつつありました。そのような時代においても、特車二課第二小隊は旧式の「98式AVイングラム」をチューンナップした「AV-98Plusイングラム(イングラム・プラス)」とともに、新たなテクノロジー犯罪に立ち向かいます。
3章構成の第一弾「File 1」は2026年5月15日(金)、全国の劇場にて公開予定です。


