「6発だけ!?」リアル戦闘機のミサイル搭載数に驚愕の声 ゲームファンが知った現実
現実の戦闘機に搭載されるミサイルの数を解説した記事に、ゲームのなかで思う存分ミサイルを撃ちまくってきたゲーマーからの驚愕の声が寄せられました。ただ現実でも、搭載数は増やす流れにあるようです。
現実を知って「少な!」の声

マグミクスが2025年5月22日に配信した記事「戦闘機ってミサイル何発搭載できるものなん? ゲームでは100発超も…リアルでは?」に対し、多くの反響が寄せられました。ゲームでミサイルをバカスカ撃ちまくっていたゲーマーたちは、現実の戦闘機が搭載できるミサイルの数を知って、どのような反応を示したのでしょうか。
記事では、人気ゲーム「エースコンバット」シリーズにおいて、戦闘機が数十発のミサイルを搭載できるのに対し、現実のF-16戦闘機では最大6発が標準的、F-15戦闘機でも8発程度しか搭載できないと説明、この圧倒的な数の違いに、読者からは率直な驚きの声が多数、聞かれました。
「未来を描いた『ガンダム』や『スターウォーズ』に慣れてると、ビームやレーザー撃ちまくっているから、6発!? 少な!! ってなるよね」という感想に代表されるように、そうした作品に慣れ親しんだ層には、リアル戦闘機の装備の実情を知ってギャップに驚く人も少なくないようです。「『エアロダンシング4』で搭載されたミサイルの数見て『これだけ!?』って驚いた少年時代」といった声も寄せられており、リアル志向のゲームで初めて現実を知った人も少なくないことがうかがえました。
その「エアロダンシング」シリーズ(セガ)を懐かしむ声も多く聞かれました。「装備を積めばその分重くなって機動性は変わるし、ミサイルや増槽を投棄すれば急に軽くなる」「撃ち漏らしたらもう何もできなかったり」といった、リアルな制約がゲーム性を高めていたという意見が複数、見受けられます。なかには「今でもドリキャス共々現役」という声も。
ただ、リアル志向にも課題があるようで、「リアルにこだわると、1対1、1対2の空戦か、数個の地上目標を撃破する程度の現実的なミッションしか作れないから、単調になってゲームとしての面白さには欠ける」という意見や、「10機も落としたら弾切れなんですよ。あとは逃げ回るしか無くて、すごいヒマ」といった投稿も見られました。
こうした、リアリティとゲームとしての面白さの関係については、長年、大いに議論が重ねられてきたところでもあります。そのような経緯もあってか、「ゲームでは、もうフィクションを楽しまなきゃね」「そもそもエスコンは『超本格的ヒコーキごっこ』なのよ」といった、どことなく悟ったような、割り切ったような意見も見受けられました。
なお記事では、近年になり現実の戦闘機も「弾数の多寡」が重要性を帯び始めているとしています。それはウクライナ戦争や中東の実戦で確認されたような、無数の小型ドローンによる基地攻撃といった事態への対処の必要性からです。米空軍ではF-16に、32発もの対ドローン用小型誘導ロケット弾を懸架した事例が確認されたとし、「我々はゲームを通じ、大量のミサイルが必要とされる21世紀の空中戦の一端を経験していたのかもしれません」と締めくくっています。
(マグミクス編集部)
