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映画『毒娘』押見修造×内藤瑛亮監督対談 漫画家と映画監督との理想のコラボ【前編】

漫画家と映画監督がコラボする上での課題

押見修造氏と内藤瑛亮監督(マグミクス編集部撮影)
押見修造氏と内藤瑛亮監督(マグミクス編集部撮影)

ーー漫画家と映画監督という異業種間のコラボですが、いちばんの魅力と課題点があるとすればどんなところになると思いますか?

内藤:今回は漫画家である押見さんにヒロインのキャラクターデザインをお願いしたわけですが、映画寄りの人に頼んでいたら違ったデザインになっていたと思います。ちーちゃんは昆虫の死骸をブローチ代わりに服に飾っていますが、映画寄りの人だと「本当の昆虫を使うと壊れやすいよな」とか考えてしまうはずです。髪型や衣装とかも、撮影のしやすさを考慮すると思います。その点、押見さんは脚本を読んだ上で、シンプルに「こうしたら面白いんじゃないか」と考えてくれた。押見さんに頼んで本当によかった。

押見:確かに、映画にする上での大変さはまったく配慮していませんでした(笑)。

内藤:スタッフは「う~ん」と頭を捻っていましたが、押見さんが描いたちーちゃんをどう映像として落とし込んでいくのかも、面白かった。昆虫はすべて造形物だと嘘っぽくなるから、本物も使おうとか、そういうのを考えるのも楽しかったですね。

押見:映画制作のことを僕は知らないので、どうすれば面白いキャラクターになるかだけを考えました。逆にマンガだと自分のイメージだけで固まってしまうので、今回は『毒娘』のスタッフのひとりとして参加できてよかった。普段は使わない脳みそを使い、気持ちよかったです。

ーーマンガの連載を抱え、スケジュール的には大変だったんじゃないですか?

押見:忙しいことは忙しかったんですが、マンガを考える大変さと違って、キャラクターを描くのは「別腹」みたいな感覚なんです。お腹がいっぱいでも、甘いものなら平気で食べられちゃうみたいな(笑)。

内藤:ちーちゃんが「甘いもの」でよかった(笑)。

押見:内藤監督からのオファーだったことも大きいですよ。僕と内藤監督との間で、共有し合うものがあったからこそでしょうね。

内藤:ただ絵がうまいだけの人に頼んだら、僕がイメージしていたものとのズレが生じたと思います。それでは元も子もないですから。

押見修造氏と内藤瑛亮監督(マグミクス編集部撮影)
押見修造氏と内藤瑛亮監督(マグミクス編集部撮影)

ーー今回のように、漫画家と映像クリエイターとがお互いにリスペクトする関係性でのコラボが広がっていくといいですね。

内藤:実際には難しい面もあるでしょうね。『セクシー田中さん』(日本テレビ系)みたいに悲しい結末になってしまったケースもあります。マンガや小説などの二次元の作品と映像はメディアが異なるので、どうしても脚色は必要となります。お互いが同じ方向を向いて、納得できるかどうかはとてもセンシティブな問題ですが、お互いに傷が残らないように、コミュニケーションを怠らないことはとても大切だと思います。

押見:成功すれば、とてもいい結果を生むと思いますよ。

(後編に続く)

映画『毒娘』
監督/内藤瑛亮 ちーちゃんキャラクターデザイン/押見修造
脚本/内藤瑛亮、松久育紀 音楽/有田尚史
出演/佐津川愛美、植原星空、伊礼姫奈、馬渕英里何、凛美、内田慈、クノ真季子、竹財輝之助
配給/クロックワークス

4月5日(金)より新宿バルト9ほか全国公開

(C)『毒娘』製作委員会2024

(長野辰次)

【画像】え…っ? 「怖い」「すごい実在感」 これが押見修造先生がデザインした「ちーちゃん」の姿です(7枚)

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